教學概覽
跨學科STEM課程設計的一大難題,是「找不到有意義的共通主題」。這堂結合AI與公民科的課程,正正針對這個挑戰,圍繞《總體國家安全觀》中的「人工智能安全」議題,讓教師能以清晰的方向,設計一堂技術與價值兼備的模擬攻防活動。
本課程以「AI與國家安全」為主題,分為兩個層次:入門版讓老師無需任何器材,即可以模擬任務帶領學生思考科技在現代社會的雙面角色;進階版則可配合 EDU A.I.提供的 UGOT 模組化機械人,進行真實場景模擬。整個設計高度互動,具備明確學科對接性與真實應用情境,是公民科結合AI與科技教育的理想範例。
適合年級/學生程度
- 國家安全、公民與社會發展科、公民科、科技教育、數學、電腦(CL)、資訊與通訊科技(ICT)
所需時間
涉及的STEAM範疇
- 技術 (T):AI演算法、機械控制、圖形化或Python編程
兩階段課堂建議設計:教師可彈性選擇入門或進階方案
🔹【階段一】入門模擬活動(無需額外裝置)
透過小組討論與思辨活動,學生將體驗AI如何影響國家安全,並發展邏輯推理與倫理判斷。
此階段聚焦於AI與國家安全概念建立,適合資源有限或希望簡單導入主題的老師。
🔹【階段二】進階模擬方案(配合 EDU A.I. 的AI課程)
配合 EDUA.I. 提供的專業工具,讓學生實際操作UGOT機械人,體驗 AI 控制與物理攻防演練:
- 組裝與訓練:模組化組裝UGOT機械人,理解結構設計與感測器應用。
- 編程實作:以圖形化或Python語言編寫防禦策略、巡邏路線與對抗指令。
- 模擬比賽:設置攻防戰場,兩組學生分別扮演「防禦系統」與「入侵者」,運用AI策略展開攻防對決。
此階段強化實作與團隊合作,讓學生將理論轉化為應用,激發參與熱情與思維訓練。
學習目標與課程連結
- 掌握圖形化/Python編程邏輯與控制結構(科技教育/ICT)
活動步驟(以進階方案為例)
1. 課題引入(10–15分鐘)
2. 組裝與操作訓練(2–4課節)
- 學生分組組裝UGOT機械人,學習模組化邏輯與感測器原理
3. AI策略設計與編程(2–4課節)
- 使用圖形化或Python進行策略程式設計與模擬測試
4. 模擬比賽與反思(1–2課節)
關鍵教學點與討論問題
公民與社會發展科連結
AI技術探討
給老師的提示
- 公民科進一步探討《生成式人工智能服務管理暫行辦法》對未來社會的影響
- 可發展為STEAM展覽活動,展示策略設計圖與比賽記錄影片