公民

國家安全 x AI:用模擬攻防戰設計切入跨學科STEM教學

EDU A.I. 已為50多家學校提供STEM及AI課程和資源,協助學校教師設計和實施STEM課程,如學校有興趣進一步了解如何將AI元素更有效地融入到STEM課程中,歡迎隨時聯繫我們了解更多資訊!
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教學概覽

跨學科STEM課程設計的一大難題,是「找不到有意義的共通主題」。這堂結合AI與公民科的課程,正正針對這個挑戰,圍繞《總體國家安全觀》中的「人工智能安全」議題,讓教師能以清晰的方向,設計一堂技術與價值兼備的模擬攻防活動。

本課程以「AI與國家安全」為主題,分為兩個層次:入門版讓老師無需任何器材,即可以模擬任務帶領學生思考科技在現代社會的雙面角色;進階版則可配合 EDU A.I.提供的 UGOT 模組化機械人,進行真實場景模擬。整個設計高度互動,具備明確學科對接性與真實應用情境,是公民科結合AI與科技教育的理想範例。

適合年級/學生程度

  • 中學初中至高中(中一至中五)
  • 對應科目:
  • 國家安全、公民與社會發展科、公民科、科技教育、數學、電腦(CL)、資訊與通訊科技(ICT)

所需時間

  • 可彈性調整,視乎是否採用進階方案
  • 入門活動:1–2 節課(40–80分鐘)
  • 進階模擬:6–10 節課(含機械人操作與比賽)

涉及的STEAM範疇

  • 科學 (S):了解AI決策過程、感測與反應邏輯
  • 技術 (T):AI演算法、機械控制、圖形化或Python編程
  • 工程 (E):模組化機械結構與場景建構
  • 數學 (M):運算邏輯、判斷優化、路徑規劃

兩階段課堂建議設計:教師可彈性選擇入門或進階方案

🔹【階段一】入門模擬活動(無需額外裝置)

透過小組討論與思辨活動,學生將體驗AI如何影響國家安全,並發展邏輯推理與倫理判斷。

此階段聚焦於AI與國家安全概念建立,適合資源有限或希望簡單導入主題的老師。

🔹【階段二】進階模擬方案(配合 EDU A.I. 的AI課程

配合 EDUA.I. 提供的專業工具,讓學生實際操作UGOT機械人,體驗 AI 控制與物理攻防演練:

  • 組裝與訓練:模組化組裝UGOT機械人,理解結構設計與感測器應用。
  • 編程實作:以圖形化或Python語言編寫防禦策略、巡邏路線與對抗指令。
  • 模擬比賽:設置攻防戰場,兩組學生分別扮演「防禦系統」與「入侵者」,運用AI策略展開攻防對決。

此階段強化實作與團隊合作,讓學生將理論轉化為應用,激發參與熱情與思維訓練。

學習目標與課程連結

  • 認識人工智能技術的應用與風險(公民與社會發展科)
  • 掌握圖形化/Python編程邏輯與控制結構(科技教育/ICT)
  • 分析資訊科技對個人私隱、國家安全與社會治理的影響
  • 培養跨學科整合思維、協作解難與批判性思考能力

活動步驟(以進階方案為例)

1. 課題引入(10–15分鐘)

  • 教師介紹總體國家安全觀與AI相關議題
  • 分析生成式AI的雙面性與政策管理原則

2. 組裝與操作訓練(2–4課節)

  • 學生分組組裝UGOT機械人,學習模組化邏輯與感測器原理
  • 進行基礎操控測試,如移動、巡邏、障礙偵測

3. AI策略設計與編程(2–4課節)

  • 設定比賽任務(如防守總部、掃描入侵者等)
  • 使用圖形化或Python進行策略程式設計與模擬測試

4. 模擬比賽與反思(1–2課節)

  • 進行攻防對戰,學生實地演練AI戰術與危機應變
  • 小組回顧策略、團隊合作與AI設計效果
  • 教師總結:從技術到價值觀的反思

關鍵教學點與討論問題

公民與社會發展科連結

  • 哪些AI技術應受限於政策?如何平衡效率與倫理?
  • 國家安全與個人私隱是否一定矛盾?如何思辨其關係?
  • AI軍事應用如何影響國際關係與主權?

AI技術探討

  • AI的決策是否可預測?風險來自哪裡?
  • 如何設計「道德AI」?是否真的可能?
  • 在無人參與的自動決策中,責任應由誰承擔?

給老師的提示

  • 結合數學科進行路徑優化與運算設計
  • 公民科進一步探討《生成式人工智能服務管理暫行辦法》對未來社會的影響
  • 可發展為STEAM展覽活動,展示策略設計圖與比賽記錄影片

其他STEAM資源